lunes, 25 de enero de 2016

Cap.2 Jardín de Balamb y Caverna de las llamas

Tras ver la secuencia inicial nos despertaremos en la enfermería del jardín, los jardines son escuelas en las que los alumnos se especializan den el uso de un arma, Squall por ejemplo aprende el uso del "sable pistola" y la finalidad es prepararlos para la lucha contra las brujas. Bien, nos vendra a buscar nuestra instructora Quistis Trepe que más tarde se unirá como miembro de nuestro grupo.
Recogeremos nuestros G.F. de nuestro pupitre, Shiva y Quetzal, los G.F. son Guardianes de la Fuerza que gracias a ellos nos podremos enlazar magias y nuestros personajes sean más fuertes.

Tras ubicarnos un poco nos mandaran la primera misión que es la caverna de las llamas que contara como una prueba para la clase. Nos acompañara Quistis y al llegar al final de la caverna nos aparecerá un nuevo G.F., el G.F. Ifrit. Tras derrotarlo se nos unirá al grupo y volveremos al jardín completando así nuestra primera misión.




Jardín de Balamb
 Caverna de las llamas





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